<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>TACTICS ARCHIVE - SRPG専門のレビュー・攻略</title><description>SRPG（シミュレーションRPG）専門ポータル。ブラウザで今すぐ遊べる自作SRPG「ヴェルダン戦記」の公開と、市販・インディー・フリーSRPGのレビュー／攻略記事を、統一した7軸評価で掲載しています。</description><link>https://srpg.pages.dev</link><language>ja</language><copyright>© 2024-2026 SRPG研究室</copyright><item><title>自作SRPG「ヴェルダン戦記」開発記録｜ウェイトゲージを作り直した話</title><link>https://srpg.pages.dev/articles/verdun-tactics-devlog</link><guid isPermaLink="true">https://srpg.pages.dev/articles/verdun-tactics-devlog</guid><description>行動順を操作できるウェイトゲージ制の設計と実装で、何が問題になり、どう作り直したのかを記録します。自作SRPGを開発している人向けの技術メモです。</description><pubDate>Fri, 28 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>開発日誌</category><category>自作ゲーム</category><category>開発日誌</category><category>ゲームデザイン</category><category>ウェイトゲージ</category></item><item><title>無料で遊べるSRPGの選び方｜目的別の判断基準と、確認すべき5項目</title><link>https://srpg.pages.dev/articles/free-srpg-ranking-2026</link><guid isPermaLink="true">https://srpg.pages.dev/articles/free-srpg-ranking-2026</guid><description>フリーSRPG・ブラウザSRPGは数が多く、当たり外れも大きいジャンルです。プレイ時間を無駄にしないために、遊ぶ前に確認すべき項目と目的別の選び方を整理しました。</description><pubDate>Tue, 18 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>ランキング</category><category>フリーゲーム</category><category>ブラウザゲーム</category><category>無料</category><category>選び方</category></item><item><title>SRPG初心者が最初に覚える5つの原則｜「なぜか負ける」を抜けるために</title><link>https://srpg.pages.dev/articles/srpg-beginner-guide</link><guid isPermaLink="true">https://srpg.pages.dev/articles/srpg-beginner-guide</guid><description>SRPGで序盤に負け続ける原因は、ほぼ5つに集約されます。地形・射程・行動順・囲み・撤退の判断について、具体的な盤面の考え方を解説します。</description><pubDate>Sun, 02 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>攻略</category><category>初心者向け</category><category>戦術</category><category>基礎知識</category><category>立ち回り</category></item><item><title>タクティクスオウガ リボーン レビュー｜今から始めるなら、まずこれ</title><link>https://srpg.pages.dev/articles/tactics-ogre-reborn-review</link><guid isPermaLink="true">https://srpg.pages.dev/articles/tactics-ogre-reborn-review</guid><description>高低差と射程の読み合いを、現代的な快適さで遊べるリメイク作。SRPG入門としての適性と、旧作経験者が引っかかる点を7軸で評価しました。</description><pubDate>Sun, 12 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>レビュー</category><category>王道SRPG</category><category>高低差マップ</category><category>リメイク</category><category>PS5</category><category>Switch</category></item><item><title>ファイアーエムブレム エンゲージ レビュー｜戦闘の面白さに全振りした一作</title><link>https://srpg.pages.dev/articles/fire-emblem-engage-review</link><guid isPermaLink="true">https://srpg.pages.dev/articles/fire-emblem-engage-review</guid><description>歴代主人公を召喚する「エンゲージ」システムで、盤面の駆け引きが大きく変わりました。戦闘特化の設計が誰に向き、誰に向かないのかを7軸で整理します。</description><pubDate>Sun, 28 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>レビュー</category><category>ファイアーエムブレム</category><category>王道SRPG</category><category>Switch</category><category>武器相性</category></item><item><title>Wargroove 2 レビュー｜ユニット生産型SRPGの、遊びやすい入口</title><link>https://srpg.pages.dev/articles/wargroove-2-review</link><guid isPermaLink="true">https://srpg.pages.dev/articles/wargroove-2-review</guid><description>拠点を占領して部隊を生産していくタイプのSRPG。キャラ育成型に慣れた人が最初に戸惑う点と、マップエディタの価値を7軸で評価します。</description><pubDate>Sat, 30 May 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>レビュー</category><category>インディー</category><category>ユニット生産型</category><category>Steam</category><category>ドット絵</category><category>マップエディタ</category></item></channel></rss>